
应用内购买占45%,第一天的50%保留。开发人员揭示了流行的手机游戏“垃圾大亨”成功的秘密
02.1716:31
2024年刚刚过去了,在Funcell游戏中,一个名为“ Tycoon”的混合休闲安置模拟游戏引起了很多关注。推出后,它很快就获得了大量玩家的热爱,并带来了相当大的收入,成为混合休闲游戏的领域。星级产品。最近,Funcell Games首席执行官Abhishek Malpani接受了PocketGamer.biz的采访,并分享了“ Tycoon”背后的秘密。
作为超级音乐游戏的一种进化形式,混合休闲游戏将易于使用的超际游戏的功能与更深的增长机制结合在一起,这可以吸引玩家投入更多的时间并增强长期用户的参与。由于其生产成本较低,灵活的利润模型和较高的玩家粘性,它引起了开发人员的广泛关注。 “垃圾大亨”是该领域的杰出代表。在游戏中,玩家变成了垃圾清道船,努力清洁城市并逐渐扩大自己的垃圾回收帝国。
作为“垃圾大亨”的分销合作伙伴,Unity的Supersonic为“垃圾大亨”的整个开发提供了支持,并具有丰富的混合和休闲游戏发行经验,包括游戏开发和游戏玩法,包括游戏更新,管理游戏更新,并改善用户保留和用户保留和保留率优化货币化策略。通过双方之间的合作,该游戏不断优化了其游戏玩法和获利模式,并且该游戏在第一天的保留率中获得了45%的购买股比率的令人印象深刻的结果。
协助游戏开发和游戏设置
根据Abhishek Malpani的说法,最初开发“垃圾大亨”时,平衡游戏的困难是一个巨大的挑战。有必要确保游戏奖励是中等的,并且不应该太严格。团队在找到最佳平衡之前尝试了20-25次。
此外,对于大亨游戏,保持游戏的大小也是一个很大的困难。 Tycoon最初希望所有资产采用3D模型以获得更好的视觉效果,但最终将其转换为2.5D以减小文件大小。游戏中的许多卡车和角色也引起了游戏滞后问题,并最终得到了顺利解决。
他说,在应对这些困难时,超音速团队通过实施事件数据分析并改善各种指标来确定这些问题,从而为垃圾大亨开发团队提供了大力支持。
管理游戏更新
在游戏更新方面,Funcell Games已与Supersonic紧密合作,以提前计划和组织更新并制定长期开发计划。双方都将讨论游戏的下一个开发方向,为每个阶段设定明确的时间表,对每个项目进行深入研究,并确定紧急事务的优先级。在实施当前的开发计划时,团队还积极计划随后的开发方向。目前,双方计划进一步优化游戏(LiveOps)和应用内购买(IAP)的归一化操作。
改善用户保留并优化货币化策略
除了游戏开发和更新外,用户保留和货币化也至关重要。在此过程中,SuperSonic的数据分析师将有助于识别玩家流失点并优化货币化策略和不适当的产品。超音速创意团队的广告创造力不仅有助于游戏规模,而且还直接应用于游戏中,有助于提高游戏的生产效率。
自推出以来,Tycoon通过多次更新实现了持续的增长。超音速团队继续测试和调整用户获取(UA)策略,监视器搅拌率和游戏中的痛点,及时解决问题并解决其他漏洞。
在谈到如何维持增长时,阿比舍克·马尔帕尼(Abhishek Malpani)提到:“我们将继续采取当前的方法 - 在游戏的各个方面进行A/B测试,并不断改善关键指标(KPIS)。
Abhishek Malpani说:“超音速一直是我们的出色伴侣。关于他们的最好的事情是,他们从不施加任何创造力,而是提出实际建议。我认为这种方法实际上是帮助创作者实现自己想要的东西。制作游戏。游戏开发就像为工作室抚养自己的孩子,超音速团队知道如何帮助他们以正确的方式成长。”
自从App In-App购买(IAP)和激励视频(RV)推出以来,垃圾大亨在超音速的帮助下已获得可观的收入。随着“垃圾大亨”的成功,市场还将更多地关注混合休闲游戏的潜力。这不仅为Funcell游戏带来了新的机会,还为整个行业提供了参考和灵感。