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探索策略类手游的演变与未来:从传统到新型游戏的转变

时间:2025-03-11

策略手机游戏的10个广告想法列表,您不会错过它!

Bigbigads

介绍

作为游戏行业的铁杆类型之一,战略手机游戏在游戏行业中始终发挥重要作用。无论是游戏生产还是促销交付,它们都是制造商愿意花很多钱的类型。

1。从传统策略游戏的转变

从人类中最古老的国际象棋/GO游戏到现代战争游戏/现代战争游戏,战略游戏的规则和要素变得越来越丰富,规则变得越来越复杂。但是只有两种类型:抽象策略类和模拟策略类。 GO几乎是抽象策略的典型代表。我们不知道什么是“气”,什么是“眼睛”。 9线规则和10行规则也相对简单。战争游戏是典型的仿真策略游戏,它强调了将在战争场景中使用的各种元素的实现。同时,随着技术的发展,我们可以使用虚拟愿景来介绍更多模拟战略游戏的魅力。

从传统到新游戏,规则变得越来越复杂,人们正在更好地追求真正的经验感。这也是现在许多手机游戏的发展方向。但与此同时,由于规则的复杂性(不能超过人们的认知)的限制,某些策略游戏也在发展朝着极端简化的发展,例如结合休闲和策略的游戏。简单的升级规则和简单的战斗规则结合在一起,观众也很大。

简而言之,世界上战略游戏的比例不可低估。预计2020年的全球手机游戏市场规模将为863.24亿美元,占全球市场收入的49%。其中,美国手机游戏市场的收入预计为210亿美元,占全球手机游戏市场的24.3%。随着移动技术和视觉技术的发展,“从界面”将变得越来越多样化,并且肯定会变得越来越流行。

2。5主要策略游戏类型

卡策略类别

Inscasion是在1972年在Mgnavox Odyssey平台上发布的游戏,通常被认为是最早的战略电子游戏,但严格来说,Odyssey平台是一个半板游戏和半电子游戏平台 - 玩家需要在电视屏幕上贴上半透明的板进行游戏。只有像传统棋盘游戏一样,球员本身才能记录和掌握得分规则。但是现在,卡策略正在又一个又一个又一次地出现,这不再是通过贴纸玩游戏的方法。

[2047]是一种国内开发的TCG卡手机游戏。卡绘画和UI非常平均,但是游戏玩法非常好,类似于Tian Ji的赛马,以及在三场比赛中赢得两场比赛的策略。竞争点和幅度的机制使玩家想起了Gent卡。

2047

模拟业务策略类别

许多人称这种类型的游戏模拟,但实际上,模拟管理,尤其是战争模拟管理/耕种,与战略游戏密不可分。

许多人建议“文明6”。如果一个喜欢文明的球员看到我这么说,他一定会喜欢我。从黑暗时代到未来的年龄。您可以在此游戏中体验人类的发展。玩家一直在谈论它的丰富含义和可玩性。

文明6

模拟战略类别

Dune II于1992年奠定了现代实时战略游戏的基石。但是我推荐的游戏是一种简单的绘画风格,游戏玩法是一款手机游戏,在其中安排了士兵和编队来与战争进行战斗[Epic War Simulator 2]。游戏的主要游戏是通过开发人员设计的级别。级别上有不同类型的部队和职位。玩家需要根据敌人的特征以有针对性的方式设置自己的编队,因为每个级别的资源都有限制,因此他们需要仔细考虑。

史诗般的战争模拟器2

休闲策略

众所周知,休闲游戏是下载的第一类,因此在SLG中添加拼图和休闲游戏是吸引玩家的另一种方法,这大大降低了玩家将SLG升级时间转移到其他益智游戏的可能性。

“ Pocket Shock”的休闲 + SLG游戏玩法主要用于COK游戏玩法,但是等待升级以前的建筑物和部队的时间模式已转变为合成模式,也就是说,将两种相同类型的建筑物或部队拖动以升级。在后期,可以合成多个单元,只拖动一次,大大降低了播放器阈值。战斗过程还简化为可以挂断,加速和跳过的卡斗。相当于在4倍升级升级和战斗的两个主要要素。

袖珍剑

塔国防策略

早期战略游戏的范围很狭窄,但是随着社会的发展,许多要求玩家使用大脑的游戏现在称为策略游戏,而塔防御策略就是其中之一。

部落的冲突,也称为群落冲突,要求球员组成强大的军队来发动前所未有的部落战争。就内容和形式而言,这款部落战争游戏远胜于其他战争游戏。部落战争已经脱颖而出。

宗族冲突:王室战争

3。十大策略游戏广告创造力

以下数据来自BigBigads创意工具

1。小组与战斗场面

强烈建议使用策略,尤其是大型战略策略游戏,这种对抗方法也常用于转弯的游戏。

小组与战场

2。小组攻击场景

小组攻击和对抗与上面的创意路径有些相似,但是重点是不同的。这样的对抗将具有积极进攻和攻击的一方,并且图像比例也明确了重点,强调了力量和建筑场景。

小组攻击方案

3。映射显示

在某些业务策略游戏(大规模对抗游戏)中,通常通过拍摄和显示某些或所有场景来使用此方法,用户感到沉浸式。

地图显示

4。现场表演

实时表演需要脚本设置,这通常与对抗和游戏建议有关。现场表演的优点是他们具有替代感。

现场表演

5。模拟生活

这种类型的创造力通常使用更长的视频来转化与现实生活的大型对抗。但是生产成本很高。

生活的模拟

6。实时模拟场景

这种创造力与现场表演和生活模拟不同。他需要现场演员来在游戏中扮演角色,并使用游戏中的角色设置传达某个情节。

实时模拟场景

7。电影大片

大规模生产的方式需要更多的财务支持,但是效果通常令人惊讶,因为人们的眼睛总是被电影的高质量和令人心碎的情节所感动。

电影大片

8。游戏玩家

“游戏之手”是编辑在模拟游戏中的操作指南的一般术语。这种类型的操作通常用作屏幕记录,并与后期制作的指导一起传达。它可以直接显示游戏玩法,而您吸引的用户通常会更准确并且质量更高。

玩家

9。“小爱”的声音

下图是游戏的视频录制,但与众不同的是,该视频的配音使用了“ Xiao AI”的声音,这种机器人的这种创造性使用变得非常普遍。随着人们的欢迎,它也将获得更好的结果。

“小爱”的声音

10。主角光环卡

下图显示了在App Store的游戏产品介绍页面上经常看到的图片,但通常用于放置广告。这种类型的创造力主要显示游戏中的角色,并使其成为海报般的风格。这种创造力更适合已经获得一定程度流行的产品。

主角光环卡

4。摘要

战略游戏的范围非常大。您需要对产品具有清晰的定位,并根据位置选择不同的广告创意类型。欢迎尝试尝试BigBigads创意工具。

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